Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Rottes bonde falder på H3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte springer til F4, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E2.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin konge fra E2 til E3; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts konge tager F5 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts konge tager D6 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C5.
Rottes konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helt fører sin konge fra A4 til B4.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.
vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6; så rottes konge rykker frem fra G6 til H5.
vores helt fører sin konge fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F3, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F3 til F4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til H6.
vores helt fører sin bonde fra D6 til D7; så rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra G6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5; så rottes konge rykker frem fra H6 til G6.
vores helt fører sin konge fra E6 til D6, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts konge tager C5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Mat. vores helts dronning på A6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 52 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.