Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Grubeedderkop.

vores helts tårn lander på E7 og besejrer Grubeedderkops tårn!

Skakmat! vores helt vælter Grubeedderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra A1 til A4 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.

Fra mørket skubber Grubeedderkop springer til F6; så vores helts tårn tager A7 og efterlader A4 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, mens grubeedderkops løber rykker frem fra E6 til F5.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og grubeedderkop sætter bonde på G4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på F5.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F7. vores helts springer tager E6 og efterlader D4 bag sig; så grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F6.

Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på C7.

Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på E7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Grubeedderkop giver skak med tårn på D7.

vores helt fører sin konge fra D1 til C1. Grubeedderkop rykker frem til F5 og hævder vores bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B5; så fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F4. vores helts tårn tager A4 og efterlader A7 bag sig, og lige efter grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F4 til F3.

Fra A4 til C4 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G2, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til C3. I det øjeblik, Rygstik: en af Grubeedderkops brikker forsvinder sporløst.

Grubeedderkops bonde rykker frem fra G4 til G3; så vores helt fører sin springer fra B5 til A7. Grubeedderkop sætter konge på H2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E3.

Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til E7. Fra E3 til E7 sluger vores helts tårn Grubeedderkops tårn.

Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4. vores helt glider med tårn over brættet, fra E7 til G7. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til B6, mens med fast hånd bringer vores helt tårn til H7. Grubeedderkops konge rykker frem fra H2 til H1.

Ved at tage bonde på H4 driver vores helt Grubeedderkop i skak.

Grubeedderkop sætter konge på G1 og vogter hvert felt. Fra G4 tvinger vores helts tårn Grubeedderkop til at forsvare sig.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Grubeedderkop.

Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til F2. vores helts bonde tager B4 og efterlader B2 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra F2 til E2.

vores helt glider med springer over brættet, fra A7 til C8, og med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt tårn til G6.

Grubeedderkops konge rykker frem fra F3 til E3. Fra G6 til B6 sluger vores helts tårn Grubeedderkops bonde.

Grubeedderkop sætter konge på F4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til G5.

vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig, og grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6, mens med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7. Grubeedderkops konge rykker frem fra G4 til G5.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Grubeedderkop sætter konge på H5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til H4.

vores helts dronning tager F8 og efterlader B8 bag sig, mens grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra H4 til H3. vores helt glider med tårn over brættet, fra E6 til G6, og med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til H2.

vores helt leverer det endelige mat fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 9 statistics

Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 9