Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra B2 til C1 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.
vores helt fører sin bonde fra C2 til C3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes springer rykker frem fra B6 til D5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D5.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Rottes dronning når B2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Skak fra Rotte: dronning planter sig på B1.
vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Rotte giver skak med dronning på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1. Rottes dronning når E3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på C1.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts dronning tager E5 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F2, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til G7.
vores helt tager bonde på G2 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E2. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E2 til C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til A5.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin dronning fra A5 til A7, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A7 til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts dronning tager D7 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 18 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.