Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C3 til D4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til D8, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes springer rykker frem fra C6 til D4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C3 til D4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.