Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts konge lander på D3 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra D2 til E3, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til D3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B2 til A1.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3, og vores helts konge tager C2 og efterlader B2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.

Rottes bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter bonde på G2 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helts konge tager B5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin konge fra B4 til C4; så rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte springer til H3, og vores helts konge tager E3 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3.

Skak fra Rotte: springer planter sig på G1.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F3 til G3.

Rotte giver skak med springer på E2.

vores helt fører sin konge fra G3 til F2, og lige efter rotte sætter springer på G1 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til G1.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G5 til F5.

vores helt fører sin konge fra F3 til E3; så rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1