Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin konge fra G7 til H8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4; så rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3. Fra mørket skubber Rotte springer til E4, og vores helts konge tager C2 og efterlader D1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra F7 til F6. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G3.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.

vores helts konge tager D1 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra E3 til E2; så rotte sætter springer på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts konge tager E4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes springer rykker frem fra B6 til C8.

vores helt fører sin konge fra E4 til E3, og lige efter rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte springer til F5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
60
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
3 / 4
Material captured (hero / opponent)
3 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1