Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på A1 og besejrer Rottes løber!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes springer rykker frem fra C6 til B8.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5. Rottes springer falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes konge rykker frem fra E7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til H4, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes springer rykker frem fra A2 til C1. vores helt fører sin konge fra F2 til G2; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til E2, og vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra E2 til C1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rotte sætter springer på C1 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte bonde til A2, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.
vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rottes springer rykker frem fra C1 til E2. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra A8 til A1.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E1. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E1 til E2.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E2 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt tager bonde på H4 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til E7.
Fra B7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.