Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C2 til B3 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til A3 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8; så vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin løber fra B2 til E5, mens rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8; så vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D5 til B4. Fra E5 til C7 sluger vores helts løber Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A5.
Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og lige efter vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rottes springer når B3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2. Rotte rykker frem til A5 og hævder vores løber.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og rottes konge rykker frem fra F8 til G7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G6.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7; så vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B3.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på B3.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7. Rotte flytter konge fra F6 til G7 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H6.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Fra E8 til C6 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin dronning fra C6 til E4, mens rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.
Fra D5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G5 til F6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og rottes konge rykker frem fra H6 til G7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt leverer det endelige mat fra D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.