Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts dronning tager G6 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E8. Fra mørket skubber Rotte konge til C7, mens vores helts dronning tager A8 og efterlader E8 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C4 til C3.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til C3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G8; så rottes konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til B8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til A8.
vores helt giver skak med dronning på F8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til A6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til A6. Fra D6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.