Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B6.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Rotte springer til B8, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B6.

Rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til D7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B6 til C7.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på C7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D5, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1