Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og lige efter rottes springer rykker frem fra B8 til D7. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til G6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så rottes bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5; så med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H8.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rottes konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C5.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G2, og vores helts konge tager E3 og efterlader D4 bag sig. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte tårn til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3; så rottes tårn rykker frem fra G8 til G7.

vores helt fører sin konge fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.

Fra mørket skubber Rotte tårn til A7, mens vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra A7 til A5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E7.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E8, og lige efter rottes tårn rykker frem fra C5 til C6.

vores helt fører sin konge fra E8 til D7; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts konge tager B5 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra G8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til E8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.

Rottes konge falder på G8 og river dronning fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt fører sin dronning fra E8 til E6, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på F6.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. Fra F5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt giver skak med dronning på F5.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G7. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt giver skak med dronning på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. Fra E4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Rottes konge rykker frem fra H5 til H6. vores helt giver skak med dronning på F4.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes konge rykker frem fra G6 til H7.

Fra E4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. Fra E5 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F8, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til H7.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 52 s
Moves
153
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
15 / 21
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1