Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra A5 til B5 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til G4. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og edderkops konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin løber fra D2 til A5, mens edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til F5. Fra D8 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, mens edderkops konge rykker frem fra G6 til F7.
vores helt fører sin tårn fra B1 til B7, og edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F2, og lige efter vores helts løber tager E7 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F2 til G4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og edderkops konge rykker frem fra E6 til F5.
vores helt fører sin løber fra G5 til E7, mens edderkop sætter springer på C3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6; så vores helts løber tager A3 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C3 til B5.
Fra A7 til A5 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H6. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på B5.
Edderkops konge rykker frem fra E6 til D7. Fra B5 til E5 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.
Edderkop sætter springer på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra E5 til B5. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7, og edderkops konge rykker frem fra C8 til D8. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til E6; så vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H6 til G4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, mens edderkops konge rykker frem fra E6 til D7.
Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.