Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A3 til B4 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte springer til B4, og vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1. Efter at have væltet bonde på B2 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C1 til B2.

Rottes springer rykker frem fra B4 til C6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.

Rottes bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.

Rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1