Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på A1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.

vores helt fører sin konge fra E3 til D2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra B1 til A1.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til A2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A2 til A3.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte springer til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Rotte giver skak med bonde på E5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så rottes springer rykker frem fra G6 til H8. vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

Fra mørket skubber Rotte springer til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte svarer ved at flytte springer fra H8 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F6 til F5. vores helt fører sin konge fra D5 til D6; så rotte sætter springer på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til F4, og vores helts konge tager C4 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes springer rykker frem fra G6 til H4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte giver skak med springer på F3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til G3, mens vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig.

Skak fra Rotte: springer planter sig på H4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G6 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G6.

Rottes konge rykker frem fra G3 til H2. vores helt fører sin konge fra G6 til H5; så rotte sætter konge på G3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til G2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G4.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1