Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts konge lander på C1 og besejrer Edderkops løber!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra A4 til A3.

vores helt fører sin konge fra E3 til D3. Edderkops springer når F2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D2 til C1.

Edderkop giver skak med springer på D3.

vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til C5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på B3.

vores helt fører sin konge fra D2 til C2. Edderkop giver skak med springer på A1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, mens vores helts springer tager E2 og efterlader C3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B1 til A1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin konge fra A1 til A2; så edderkop sætter springer på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6, og vores helts konge tager A4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.

Edderkops konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin konge fra A6 til A5, og lige efter edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts konge tager B3 og efterlader A4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til F2, og vores helt glider med springer over brættet, fra G3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til G3.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6. Fra E4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så edderkops springer rykker frem fra H1 til G3.

vores helt fører sin springer fra E4 til D6, og lige efter edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Fra E4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3