Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: springer springer fra B3 til C1 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin løber fra E7 til A3; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D6.

På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til C5.

Efter at have væltet løber på C5 truer Edderkop vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin springer fra F3 til D2, og lige efter edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B3. Fra mørket skubber Edderkop dronning til C1. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C1 til A2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra F6 til F5.

vores helt fører sin konge fra F2 til G3; så edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Fra H4 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og vores helts springer tager A4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til H6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B7; så edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin springer fra B7 til C5, og lige efter edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C5 til A4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, mens vores helts springer tager B6 og efterlader A4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med springer over brættet, fra B6 til D7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Edderkops konge rykker frem fra G6 til G7. Fra E6 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til F5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så edderkops konge rykker frem fra H7 til H6.

vores helt fører sin konge fra F5 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra H5 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6, mens vores helts springer tager F8 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, og vores helt glider med springer over brættet, fra F8 til G6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H6.

Edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F8; så edderkops konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin springer fra F8 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, mens vores helts springer tager C5 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til B8.

Mat. vores helts dronning på B7 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 3