Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B5 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes konge rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter springer på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rottes bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Rottes springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte springer til A3, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A3 til B5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A4 til B5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.
vores helt fører sin bonde fra B5 til B6; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til A8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A3.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt tager bonde på C3 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til C5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts dronning tager C7 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til E7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt giver skak med bonde på G6.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H4. Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8. vores helt giver skak med dronning på E8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.