Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F3 til G4 og tager den fjendtlige bonde.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, mens vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til C8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter springer på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A7 til C8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes springer når D6 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Skak fra Rotte: springer planter sig på F5.
vores helt fører sin konge fra E3 til F3, og lige efter rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A8.
Rottes bonde når E4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C8.
Rottes konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C8 til C6.
Rotte sætter springer på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig.
Rottes springer når G4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til E3. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F8 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.
Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E3 til D1.
vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.