Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H2 til G3.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra C1 til B1, og lige efter rotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Fra mørket skubber Rotte springer til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer når C4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til A4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte giver skak med springer på B7.

vores helt fører sin konge fra A5 til A6; så rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til B7.

Rottes springer når D8 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B8; så rottes springer rykker frem fra D8 til E6. vores helt fører sin konge fra B8 til B7, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6. Rottes springer når C5 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager A5 og efterlader A6 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på B7.

vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D6 til C8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C4.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, og vores helts konge tager D4 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.

Skak fra Rotte: springer planter sig på F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rottes springer når F7 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte springer til H8, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Fra mørket skubber Rotte konge til C6. vores helt giver skak med dronning på A8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E4 til C4.

Rottes konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt giver skak med dronning på E6.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts dronning tager D6 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin konge fra D7 til D8; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til A8. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til A7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til C7.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1