Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin konge fra D1 til C1, og rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og lige efter vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Fra A3 til A4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra A4 til B3, mens rotte sætter bonde på C2 og vogter hvert felt.

Fra B3 til C2 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5; så vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Rottes springer rykker frem fra D7 til F8. vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7. Fra C6 til D7 sluger vores helts konge Rottes springer.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Fra D4 til E6 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin springer fra E6 til F8, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H7. Fra mørket skubber Rotte bonde til G3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. Fra F8 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, mens rottes konge rykker frem fra H6 til G6.

vores helt fører sin konge fra D7 til E7, og rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E4. Ved at tage bonde på G5 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og rottes konge rykker frem fra F5 til E5.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5; så vores helts konge tager F7 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens rottes konge rykker frem fra F3 til G4.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og lige efter vores helts springer tager H3 og efterlader F4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5.

Mat. vores helts dronning på G5 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 31 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1