Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D3 til E4 og tager den fjendtlige bonde.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin konge fra D1 til C2; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G8.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C5.
Rottes konge rykker frem fra H7 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin dronning fra C8 til H8; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, og vores helts konge tager C4 og efterlader B3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin konge fra C6 til B6, og lige efter rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.