Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Ghoul.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E3.
vores helt tvinges til at flygte. Ghoul holder feltet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D2, og ghoul sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.
Fra mørket skubber Ghoul bonde til F5, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader C2 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte konge fra E8 til F7; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4.
Med fangehulelist bringer Ghoul konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Ghoul giver skak med bonde på B5.
vores helt fører sin konge fra E3 til D3. Ghouls dronning når E3 og truer vores helts konge.
Fra D3 til E3 sluger vores helts konge Ghouls dronning.
Fra mørket skubber Ghoul bonde til H4; så vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig. Ghoul svarer ved at flytte tårn fra B7 til G7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til F3.
Med fangehulelist bringer Ghoul tårn til G6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. I det øjeblik, Rygstik: en af Ghouls brikker forsvinder sporløst.
Ghouls springer rykker frem fra A5 til C4, og vores helt fører sin konge fra F4 til E4. Ghoul sætter bonde på B3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Ghouls tårn når G4 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig; så ghoul svarer ved at flytte konge fra E6 til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på C4.
Ghoul giver skak med tårn på G3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Ghouls tårn rykker frem fra G3 til G2. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B5.
Ghoul rykker frem til B5 og hævder vores bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5; så fra mørket skubber Ghoul tårn til E2.
vores helt tvinges til at flygte. Ghoul holder feltet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 34
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.