Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H2 til G3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til G7.

vores helt fører sin løber fra E3 til C5; så edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.

Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E3.

vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så edderkops konge rykker frem fra G7 til G8.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin konge fra C1 til B1.

Skak fra Edderkop: bonde planter sig på A2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og vores helts konge tager A3 og efterlader A2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.

Edderkops konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin konge fra A5 til B5, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F8, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin bonde fra C3 til C4; så edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til H7.

vores helt leverer det endelige mat fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 3