Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på B2.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, mens rottes bonde rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin springer fra E2 til C3, og rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8; så vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og rottes konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, mens rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.

Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.

vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra A1 til B2. Fra A4 til B2 sluger vores helts springer Rottes løber.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6.

Fra C4 til C5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D3. Fra B2 til D3 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin dronning fra E5 til C5, mens rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til C7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, mens rottes konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5, og rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8; så vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og rottes konge rykker frem fra D7 til C8. Fra D7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 41 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1