Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra G4 til D7 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3.

Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra D7 til C8.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til B8, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra A8 til B7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra G4 til D7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C5.

Rottes konge rykker frem fra B8 til A8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra B7 til A8. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på A5 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 42 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1