Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra C8 til E8 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1; så rottes springer rykker frem fra D7 til F6.
vores helt fører sin tårn fra B1 til B7, og lige efter rotte sætter springer på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts tårn tager B8 og efterlader B7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E8 til G7, og vores helt glider med tårn over brættet, fra B8 til C8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med springer på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra C8 til E8.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til A5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts tårn tager C5 og efterlader A5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin bonde fra E4 til E5; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Mat. vores helts dronning på F7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 40 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.