Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.

Et grusomt slag: Vandrende gravs springer tager vores helts dronning på A1.

Skakmat! vores helt vælter Vandrende grav og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts løber tager D2 og efterlader C1 bag sig. Vandrende grav flytter dronning fra C3 til A1 og vælter vores helts tårn.

Et rent slag: vores helts dronning vælter dronning på A1.

Vandrende grav tager bonde på C2 og sætter vores helt i skak.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Vandrende grav flytter springer fra C2 til A1 og vælter vores helts dronning.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.

Snig. vores helts fælde efterlader Vandrende grav forvirret.

Fra skyggerne, Rygstik. Vandrende grav mister en brik til vores helts klinge.

Vandrende grav sætter springer på B3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Vandrende grav springer til E4, og lige efter vores helts springer tager E5 og efterlader F3 bag sig.

Vandrende grav giver skak med springer på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til E1, mens med fangehulelist bringer Vandrende grav løber til A8. Med fast hånd bringer vores helt tårn til F1.

I det øjeblik, Rygstik: en af Vandrende gravs brikker forsvinder sporløst.

Vandrende gravs løber rykker frem fra A8 til C6. Fra F1 til F5 sluger vores helts tårn Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav sætter løber på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G5; så fra mørket skubber Vandrende grav konge til E7.

vores helt giver skak med tårn på G7.

Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E7 til D8. Fra G8 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til C7. Fra G8 til A8 sluger vores helts tårn Vandrende gravs løber.

Vandrende gravs bonde rykker frem fra D5 til D4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D3.

Vandrende grav sætter springer på C1 og vogter hvert felt. Fra D3 til C1 sluger vores helts springer Vandrende gravs springer.

Fra mørket skubber Vandrende grav konge til C6, og vores helts springer tager B3 og efterlader C1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.

vores helt giver skak med tårn på C8.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til B7, og med fast hånd bringer vores helt tårn til H8. Vandrende gravs konge rykker frem fra B7 til A7.

Vandrende grav falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 33 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
18 / 15
First capture
move 1
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 14