Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.
Vandrende grav fører sin konge til F6 og erobrer vores springer.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Vandrende grav.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Skak fra Vandrende grav: bonde planter sig på D2.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og vandrende gravs dronning rykker frem fra E7 til E6.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.
Vandrende grav sætter dronning på F7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Vandrende grav springer til E7; så vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte dronning fra F7 til B3, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt springer til C3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav giver skak med springer på C6.
vores helt fører sin konge fra D4 til C4; så vandrende grav sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D5, og lige efter fra mørket skubber Vandrende grav springer til E7.
Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra F7 til E8. vores helt glider med springer over brættet, fra B6 til D5, og med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til D6.
Ved at tage bonde på F6 driver vores helt Vandrende grav i skak.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E8 til F7. Et rent slag: vores helts springer vælter løber på H7.
Vandrende grav giver skak med bonde på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til G7, og lige efter vores helts springer tager F6 og efterlader H7 bag sig.
Vandrende grav rykker frem til F6 og hævder vores springer.
vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5, mens med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og vandrende gravs konge rykker frem fra F7 til F6.
vores helt fører sin konge fra D6 til D7. Vandrende grav sætter bonde på D4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6.
Vandrende grav giver skak med springer på C8.
vores helts konge tager D5 og efterlader D6 bag sig. Vandrende gravs springer når E7 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav giver skak med springer på C6.
vores helt fører sin konge fra E5 til D6; så vandrende grav sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra D6 til C6 sluger vores helts konge Vandrende gravs springer.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til G7, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til G8, og med fast hånd bringer vores helt konge til E6. Vandrende gravs konge rykker frem fra G8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter vandrende grav sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til F8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader E6 bag sig.
Hverken vores helt eller Vandrende grav hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.