Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på G6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes konge rykker frem fra D8 til C7.

vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til D3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til C8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra A6 til B6. vores helt fører sin konge fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte konge til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B6 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra B6 til C7. vores helt fører sin konge fra G7 til F7; så rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til B6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til D6.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1