Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C1.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til H6.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på D3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6. På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.

Rotte giver skak med bonde på D2.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6.

Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B5. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B5 til B6. vores helt fører sin dronning fra G8 til F7; så rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E7 til C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C4 til B5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1