Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på F6.

vores helt falder for Rottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og rottes springer rykker frem fra D7 til B6.

vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, mens rottes konge rykker frem fra E6 til F7.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Rotte flytter bonde fra C4 til D3 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Rotte rykker frem til A4 og hævder vores bonde.

vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.

Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til B6; så vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Rotte rykker frem til A4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2, og med fangehulelist bringer Rotte bonde til D2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, mens rottes konge rykker frem fra H6 til G7.

Fra F6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E7.

Rottes bonde krones på D1, og en fjendtlig tårn fødes.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til A8. Rotte giver skak med tårn på G1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, og rottes tårn rykker frem fra G1 til E1. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Fra A5 til C7 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte flytter tårn fra E1 til E6 og vælter vores helts bonde.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til H8. Skak fra Rotte: tårn planter sig på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2, mens rottes tårn rykker frem fra F6 til G6. vores helt fører sin dronning fra H8 til A8, og rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H8. Rotte rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helts dronning tager A8 og efterlader H8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C4 til B2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til F6. Ved at tage tårn på F6 driver vores helt Rotte i skak.

Rotte flytter konge fra F7 til F6 og vælter vores helts dronning.

vores helt fører sin konge fra G2 til H1, mens rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2.

Fra mørket skubber Rotte konge til E6; så vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G2.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D1. Med fast hånd bringer vores helt konge til F3, mens rottes springer rykker frem fra D1 til C3.

vores helt fører sin konge fra F3 til E3. Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte springer til C7, og lige efter vores helts konge tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C7 til A8; så vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og rottes springer rykker frem fra C7 til E6. vores helt fører sin konge fra F5 til G6.

Rottes springer når F4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7. Fra mørket skubber Rotte springer til G6; så vores helts konge tager G8 og efterlader H7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G8 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på G6.

Rottes konge rykker frem fra C7 til C6. Fra G6 til G5 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og rottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin konge fra G4 til H3, mens rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Rotte flytter konge fra F6 til G7 og vælter vores helts bonde.

vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens rottes konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin konge fra H4 til H5, og rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og lige efter vores helts konge tager H4 og efterlader G4 bag sig. Rottes bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G4. Rottes tårn når G1 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Skak fra Rotte: tårn planter sig på F1.

vores helt fører sin konge fra F4 til G4, mens rotte sætter tårn på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4.

Fra mørket skubber Rotte tårn til C1; så vores helts konge tager G3 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til H4.

Rotte giver skak med tårn på C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, mens rottes konge rykker frem fra F5 til E6. vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og rotte sætter tårn på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Rotte giver skak med tårn på H4.

vores helts konge tager G7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7; så vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til G8.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og rottes tårn rykker frem fra H4 til H2.

vores helt fører sin konge fra G8 til F8, mens rotte sætter tårn på A2 og vogter hvert felt. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Mat. Rotte lukker nettet, og vores helt falder på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 29 s
Moves
148
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (148 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1