Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes konge rykker frem fra E8 til D7.
vores helt fører sin løber fra C1 til G5, og lige efter rotte sætter springer på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til G6.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E7 til C6.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.
Rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin bonde fra B4 til B5, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra E6 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, og vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H7 til G6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til F4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.