Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G2.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4.

Rottes bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til E7. vores helt fører sin konge fra G1 til H2; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G3 til F3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes konge rykker frem fra F6 til E6. vores helt fører sin konge fra D3 til C3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra H4 til H3. vores helt fører sin konge fra A4 til B4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte bonde til H2, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Skak fra Rotte: tårn planter sig på B1.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A3; så rottes tårn rykker frem fra B1 til B8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter tårn på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Skak fra Rotte: tårn planter sig på B3.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E7.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts dronning tager E8 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til F4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C7.

Rottes konge rykker frem fra G4 til F3. vores helt tager bonde på D5 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til F1, mens vores helts dronning tager A7 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til G1, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F2.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra F2 til F1. vores helt fører sin dronning fra D5 til G5; så rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til E1, og vores helts konge tager B4 og efterlader B3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E1 til E2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B6; så rottes konge rykker frem fra D3 til E2. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, og lige efter rotte sætter konge på D1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til E1. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E1 til F2. Fra G2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G2 til F1. vores helt fører sin konge fra B6 til C6; så rotte sætter konge på E1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til F1, og vores helts dronning tager E3 og efterlader A7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F1 til G2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H1.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H1 til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe konge til B6.

Rotte sætter konge på H2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1