Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts løber lander på D2 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D2.

Efter at have væltet løber på D2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D7 til C7.

vores helt fører sin konge fra D3 til C4; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.

Edderkops bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til F4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så edderkops konge rykker frem fra B6 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts konge tager B3 og efterlader A4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til H5, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra H5 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så edderkops konge rykker frem fra B7 til C8.

vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E8 til D6. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E5 til D6.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Edderkops konge rykker frem fra B7 til A8. vores helt fører sin dronning fra G7 til E7; så edderkop sætter konge på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3