Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops dronning tager vores helts dronning på A6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops springer falder på C3 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4; så med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra C3 til D5.
vores helt fører sin springer fra E2 til C3. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på C3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Edderkop giver skak med springer på E4.
vores helt fører sin konge fra D2 til D3, og lige efter edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.
Fra mørket skubber Edderkop dronning til G1. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkop giver skak med dronning på G6.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3; så med fangehulelist bringer Edderkop dronning til D3. vores helt giver skak med dronning på C8.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til D6. vores helt tager bonde på A6 og sætter Edderkop i skak.
Et grusomt slag: Edderkops dronning tager vores helts dronning på A6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Edderkop dronning til C6, og vores helts konge tager E3 og efterlader F3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte dronning fra C6 til B7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop dronning til B4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops konge rykker frem fra D6 til E6. vores helt fører sin konge fra D3 til C2, og lige efter edderkop sætter dronning på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, mens vores helts konge tager D3 og efterlader C3 bag sig.
Edderkops dronning når B3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D2. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på B2.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Edderkop giver skak med dronning på F2.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra E3 til F2.
Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts konge tager G4 og efterlader F3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G6; så edderkops konge rykker frem fra D7 til C7. vores helt fører sin konge fra G6 til F7, og lige efter edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8. Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, mens vores helts konge tager D8 og efterlader E8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E6 til D6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Edderkops konge rykker frem fra D6 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E8 til E7.
Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Edderkop konge til A8, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A8 til B8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så edderkops konge rykker frem fra C7 til B7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til B6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 85
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.