Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C5 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.

vores helt giver skak med bonde på E5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E5.

vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.

Fra mørket skubber Rotte konge til C3, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2.

Rottes konge falder på A2 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter konge på B1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Rottes springer falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F2 til F3.

Rottes springer rykker frem fra C5 til D7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B1 til B2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på H7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter rottes springer rykker frem fra H7 til F8. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7.

På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Rottes dronning falder på A7 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager H6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra A7 til B7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til G7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til A2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G7 til F8.

Rottes konge rykker frem fra A2 til B3. vores helt fører sin konge fra F8 til E8, og lige efter rotte sætter dronning på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Rotte giver skak med dronning på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rottes dronning falder på C5 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til D8; så med fangehulelist bringer Rotte konge til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter rottes konge rykker frem fra B2 til C1.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til E6.

Rotte sætter konge på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til B3, og vores helts konge tager C7 og efterlader D7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra C5 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A6; så rottes dronning rykker frem fra D5 til D6. vores helt fører sin konge fra A6 til B6.

Rotte giver skak med dronning på D8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B6 til C6.

Fra mørket skubber Rotte dronning til A5, mens vores helts konge tager D6 og efterlader C6 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på D5.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D6 til D5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 51 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
19 / 8
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1