Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Dødsridder på etage 18.
Dødsridder fører sin dronning til B8 og erobrer vores dronning.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Dødsridder.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra D2 til C3.
Skak fra Dødsridder: springer planter sig på F3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.
Dødsridders bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Et grusomt slag: Dødsridders dronning tager vores helts springer på B1.
vores helt giver skak med tårn på H8.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til D7, og vores helts tårn tager A8 og efterlader H8 bag sig. Dødsridder svarer ved at flytte dronning fra B1 til B7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3.
Med fangehulelist bringer Dødsridder tårn til F4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så dødsridders dronning rykker frem fra B7 til B6.
vores helt fører sin dronning fra D1 til D4, og lige efter dødsridder sætter bonde på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra D4 til F4.
Fra mørket skubber Dødsridder bonde til A5, mens vores helts dronning tager B8 og efterlader F4 bag sig. Dødsridders dronning falder på B8 og river dronning fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra A8 til B8.
Med fangehulelist bringer Dødsridder bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4, og lige efter dødsridders konge rykker frem fra D7 til C7.
vores helt fører sin tårn fra B8 til G8; så dødsridder sætter konge på B7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G6 til E6.
Dødsridder svarer ved at flytte konge fra A8 til B7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra E6 til E5. Med fangehulelist bringer Dødsridder konge til C8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E5 til D5.
Dødsridders konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin tårn fra D5 til C5, og lige efter dødsridder sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C4.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Dødsridder svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Dødsridder konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter dødsridders konge rykker frem fra D7 til D8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så dødsridder sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til B7, og vores helts tårn tager A8 og efterlader A4 bag sig. Dødsridder svarer ved at flytte konge fra B7 til C7.
Fra G7 tvinger vores helts dronning Dødsridder til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Dødsridder konge til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B8.
Dødsridders konge rykker frem fra B6 til A6. vores helt giver skak med dronning på F6.
Dødsridder sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Fra C6 tvinger vores helts springer Dødsridder til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Dødsridder konge til A6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B4.
Dødsridder svarer ved at flytte konge fra A6 til A5. vores helt giver skak med dronning på D8.
Med fangehulelist bringer Dødsridder konge til A4. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1.
Hverken vores helt eller Dødsridder hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 12
- First capture
- move 0
Floor 18 statistics
Against Dødsridder, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.