Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og lige efter edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8. vores helt tager bonde på E6 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til G5. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts springer på G5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin konge fra D1 til C1; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til E4, og vores helts løber tager F8 og efterlader C5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F8 til G7.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1.

Edderkops springer når F2 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D1 til E1, og lige efter edderkop sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B7, mens vores helts løber tager F6 og efterlader G7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til C7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1.

Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts løber på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til D5. vores helt fører sin konge fra D1 til C1; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D2.

vores helts konge tager A2 og efterlader B1 bag sig. Edderkop giver skak med springer på B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra A3 til B4.

Edderkops konge rykker frem fra C8 til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkop giver skak med springer på B1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Edderkop springer til D2, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B7. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C3 til D2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B6 til C7.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, og vores helts konge tager B2 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til A3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop sætter konge på D4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop konge til C5, mens vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin konge fra E3 til D3; så edderkop sætter konge på C5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, og vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5; så edderkops konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin konge fra B5 til C5, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til C8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. vores helt giver skak med dronning på B8.

Edderkops konge rykker frem fra B6 til A5. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter edderkop sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til A5, mens vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A5.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra A5 til A6. vores helt giver skak med dronning på E2.

Edderkop sætter konge på A5 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på A2 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 57 s
Moves
117
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 7
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3