Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts konge lander på D4 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til E2; så edderkop sætter springer på D2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på F3.

vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Edderkop.

Edderkop giver skak med springer på D4.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Edderkops bonde når E4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til D4.

Edderkops springer rykker frem fra F6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Edderkop giver skak med springer på F6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5, mens fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på D7.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Edderkop giver skak med bonde på E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6. Edderkops bonde rykker frem fra E6 til E5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.

Edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C5. Edderkops springer falder på C5 og river springer fra vores helt.

vores helts konge tager B6 og efterlader C7 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4; så med fast hånd bringer vores helt konge til B4. Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3, mens fra mørket skubber Edderkop konge til C5.

vores helts konge tager C3 og efterlader B3 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til C6. vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4.

Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så edderkops konge rykker frem fra C7 til D7.

vores helt fører sin konge fra E5 til F5. Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3