Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C4.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rottes springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, og vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes springer rykker frem fra B6 til C8.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts konge tager C3 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D3.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes konge falder på G5 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D6; så med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til H7.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts konge tager F8 og efterlader E7 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Mat. vores helts dronning på H6 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 59 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.