Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin konge fra D7 til E8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3; så med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G1. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts konge tager F1 og efterlader G1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C5.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D4; så rottes springer rykker frem fra C5 til A6. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter springer på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8. vores helt giver skak med bonde på E7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin konge fra E3 til E4; så rotte sætter springer på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på E8 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B6. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C2.

vores helt fører sin konge fra B6 til A5, og lige efter rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4.

Fra mørket skubber Rotte springer til E1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes springer rykker frem fra F3 til D2. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Rotte giver skak med springer på B1.

vores helts konge tager A4 og efterlader A3 bag sig. Efter at have væltet løber på C3 truer Rotte vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til B4. Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så rottes springer rykker frem fra D5 til F6. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter springer på H5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8. Fra C6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4. vores helt giver skak med dronning på F5.

Rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra F5 til F4.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 25 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 15
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1