Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4. Rottes bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes konge rykker frem fra G7 til H8.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager D5 og efterlader D4 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til D4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til D4.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7. Rottes konge falder på H6 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G7.

vores helts dronning tager A6 og efterlader C8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H8. vores helt fører sin dronning fra A5 til B6; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra F7 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A7.

Rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1