Slagkronik
I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.
vores helts konge lander på D1 og besejrer Vandrende gravs dronning!
Skakmat! vores helt vælter Vandrende grav og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Vandrende gravs bonde.
Vandrende gravs springer når F3 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts springer vælter springer på F3.
Vandrende grav rykker frem til A1 og hævder vores tårn.
vores helts springer tager D2 og efterlader B1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2; så vores helt glider med springer over brættet, fra D2 til B3.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til B1. Med fast hånd bringer vores helt løber til D2. Vandrende grav tager dronning på D1 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter dronning på D1.
Vandrende gravs bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.
Fra B3 til A1 sluger vores helts springer Vandrende gravs springer.
Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til D6; så vores helts tårn tager G1 og efterlader H1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til B4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til H5. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Vandrende grav i skak.
Vandrende gravs konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin springer fra A1 til B3, og vandrende grav sætter bonde på F4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på F4.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til F7, og lige efter vores helts løber tager E3 og efterlader F4 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med springer over brættet, fra B3 til D4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F8. Fra D4 til B5 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
Vandrende gravs bonde rykker frem fra B7 til B6. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B6.
Vandrende grav sætter bonde på H4 og vogter hvert felt. Fra F3 til H4 sluger vores helts springer Vandrende gravs bonde.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til E8; så vores helts springer tager D4 og efterlader B5 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D4 til F3.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E6. vores helt giver skak med tårn på E1.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E6 til D5. vores helt fører sin springer fra F3 til G5, og vandrende grav sætter bonde på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F7. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til C6, og lige efter vores helts løber tager D4 og efterlader B6 bag sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra C6 til B5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til B4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og vandrende gravs konge rykker frem fra B4 til A4. vores helt fører sin springer fra F7 til D6, mens vandrende grav sætter konge på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til A5; så vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra A5 til B4. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til H5. Fra F5 tvinger vores helts springer Vandrende grav til at forsvare sig.
Vandrende gravs konge rykker frem fra B4 til B3. vores helt fører sin konge fra D1 til D2, og vandrende grav sætter konge på A2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C1. Fra mørket skubber Vandrende grav konge til B3. Fra B8 tvinger vores helts dronning Vandrende grav til at forsvare sig.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra B3 til A4. vores helt leverer det endelige mat fra A1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.