Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på H7.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3.
Efter at have væltet bonde på D3 truer Rotte vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5; så rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes springer rykker frem fra H7 til F6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rotte sætter springer på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G6 til H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rottes konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt giver skak med dronning på C7.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts konge tager F4 og efterlader E3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C7 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til E7; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra F4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til G8. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.