Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Vandrende grav på etage 14.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G5.

Vandrende grav falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Fra mørket skubber Vandrende grav springer til E4, mens vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte dronning fra B6 til D8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F1 til D3.

Fra skyggerne, Rygstik. Vandrende grav mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til H5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt tårn til F1. vores helt omslutter en brik i Snig; Vandrende grav passerer feltet uden at se den.

Vandrende gravs dronning rykker frem fra D8 til G5. vores helt tager den fjendtlige dronning: springer springer fra H3 til G5.

Et grusomt slag: Vandrende gravs springer tager vores helts springer på G5.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Vandrende grav flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 14