Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helts løber lander på A1 og besejrer Rottes springer!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til F6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4. Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D4.

Rotte rykker frem til B2 og hævder vores bonde.

Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4; så vores helts løber tager A3 og efterlader B2 bag sig. Rotte rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, mens rottes bonde rykker frem fra E7 til E5.

Fra D4 til E5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og lige efter vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin løber fra B2 til C3, mens rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7; så vores helts konge tager D5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til E2, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til D2.

Rotte tager bonde på F4 og sætter vores helt i skak.

Et rent slag: vores helts løber vælter springer på F4.

Rotte giver skak med bonde på C6.

Fra D5 til C5 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2; så vores helt glider med løber over brættet, fra F4 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og rottes konge rykker frem fra E7 til D8.

vores helt fører sin konge fra D5 til D6, mens rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E8; så vores helts løber tager A1 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt giver skak med dronning på H8.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G4; så vores helt glider med løber over brættet, fra A1 til D4. Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Fra D4 til A1 sluger vores helts løber Rottes springer.

Rottes konge rykker frem fra G4 til H5. vores helt fører sin konge fra D7 til E7, mens rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til H5; så vores helts løber tager F2 og efterlader D4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, mens rottes bonde rykker frem fra G5 til G4.

vores helt fører sin dronning fra H2 til G3, og rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1