Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C3.

Rottes kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A3, mens vores helts løber tager C3 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra B2 til A4. vores helt fører sin konge fra D2 til C2; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Rottes springer falder på C3 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C2 til C3.

Rottes bonde når D4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.

Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.

Rottes bonde rykker frem fra H5 til H4. vores helt fører sin konge fra C4 til D3, og lige efter rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helts konge tager B1 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A1 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til B2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt fører sin konge fra B3 til C3; så rotte sætter bonde på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager E2 og efterlader D2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra H3 til H2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F2. På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så rottes tårn rykker frem fra H1 til A1. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H3. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, mens vores helts konge tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Rottes tårn når A4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H5; så med fangehulelist bringer Rotte tårn til A3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra F5 til F6.

vores helt fører sin konge fra H5 til H6. Rottes klinge falder på H3, og det er mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
66
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (66 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1