Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F8.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C7.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Rotte.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6; så med fast hånd bringer vores helt løber til H6. Rottes konge rykker frem fra C6 til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra skyggerne, Rygstik. Rotte mister en brik til vores helts klinge.
Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8. vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B7 til A6, mens vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5.
Fra mørket skubber Rotte konge til A6, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7; så med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra A6 til B6.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7, og vores helts bonde tager F7 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra B7 til B6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.
Rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.