Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts springer lander på C1 og besejrer Rottes tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til A2. Med fast hånd bringer vores helt springer til C1.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helt fører sin springer fra C1 til A2. Rotte giver skak med springer på C2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til B4, og vores helts springer tager C1 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D5. vores helt fører sin konge fra D2 til E3.
Skak fra Rotte: bonde planter sig på D4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3, mens vores helts konge tager G5 og efterlader F4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B4 til A2. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra C1 til A2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.
Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
På C1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C1.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til H7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.
vores helt fører sin springer fra E2 til F4, og lige efter rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts springer tager C1 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med konge over brættet, fra H7 til G8.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter rottes konge rykker frem fra F6 til G6.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F7.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H5 til H4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F7 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C7 til C4.
Rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt tager bonde på D4 og sætter Rotte i skak.
Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på E3 og sætter Rotte i skak.
Fra mørket skubber Rotte konge til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C3 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt springer til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra H4 til H5.
vores helt fører sin springer fra D3 til E5; så rotte sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5, og vores helts dronning tager E4 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E5 til F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 10
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.