Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Skak fra Edderkop: springer planter sig på G3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E2 til E3.

Edderkop giver skak med springer på F1.

vores helt fører sin konge fra E3 til D3. Edderkops bonde når E4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, mens vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop giver skak med bonde på C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin konge fra E4 til D4; så edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, og vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D4; så edderkops springer rykker frem fra F1 til D2.

vores helt fører sin konge fra A2 til A3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts konge tager A5 og efterlader B4 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A5 til A6.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E5 til G4.

vores helt fører sin konge fra B5 til C5; så edderkop sætter springer på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D3, og vores helts springer tager F5 og efterlader D4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D3 til C5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5; så edderkops konge rykker frem fra D7 til D8.

vores helt fører sin konge fra D5 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til F6.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, mens vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E4.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3